I.A. Play Soccer – Créer un robot intelligent pour marquer des buts !
Séance 1 : Rappel. Fonctionnement de la carte micro:bit
Séance 2 : Réaliser le modèle 3D d’un pare-chocs – Découverte de Solidworks.
Séance 3 : Programmer le robot.
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Mettre en marche le robot. Déplacements de base
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Programmer le robot et la caméra Huskylens pour marquer un but
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Séance 4 : Présenter son projet en vidéo.
- Rédaction du scénario de la vidéo de présentation
- Tournage du film.
- Montage de la vidéo